带你了解绝地求生和H1Z1的异同
H1Z1的画风略显粗糙,画风偏老旧,场景细节较少,没有太多的物理特效。适合对画质没有太多需求,追求操作爽快的玩家。因为画质的降低对于配置的要求也降低,再加上游戏相对而言更快的节奏,让玩家能玩的很爽,见面就是干。
引擎
绝地求生运用的是虚幻4引擎。虚幻4引擎是一个第三方公司制作的游戏引擎,功能十分强大,能实现很多物理特效,带来画质和体验上的提升。但同时虚幻4引擎的优化很难,即便官方后期会持续的优化,效果可能也不明显,这就对玩家电脑配置的要求也更高。
H1Z1采用的是自制引擎,自制引擎相较于使用第三方引擎难度更大,虽然H1Z1的引擎有些粗糙。但开发者对游戏的优化也会更得心应手,对于游戏的各种设定也更能随心所欲。因为是自制的引擎,所以除了游戏刚发布时优化很差,但现在已经逐步优化,对电脑配置要求也降低。
游戏玩法不同
虽然都是大逃杀类的游戏,但两者的玩法其实是有很大不同的。这一点两款游戏的设计者布伦丹·格林也说过:绝地求生的节奏更慢,更具战术性,而H1Z1全部的杀戮中都带有类街机的元素。绝地求生内置了很多战略要素:包括种类繁多的武器和装备模组,玩家通过前期的搜刮,提升自己的装备强度,为最终的大决战做准备。
绝地求生还有更多的载具系统:吉普、越野、快艇等。绝地求生的地图也比H1Z1的大很多,地貌环境更加分明,元素也更丰富,这也使绝地求生更加注重战略性。
绝地求生和H1Z1熟好熟劣,仁者见仁,智者见智。绝地求生更讲求战略性,需要前期的战术安排和装备搜集,而H1Z1的节奏则偏快,讲求爽快战斗,偏街机玩法。本文对两款游戏的异同做了较为详尽的罗列,想要入手但觉得信息不够直观的朋友,可以去视频或直播网看看,选择更适合自己的。返回搜狐,查看更多