關替身的用法和疑問

海のLUGIA
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起源の钻角犀兽
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洛奇亚 Lv:85
2#
发表于 2008-2-9 12:34:59
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只看该作者
关于替身抗地球投的原理是这样的
替身的作用是自身消耗该PM的总HP的1/4做出一个替身,做出来的替身耗费了多少HP,这个替身就有多少HP。
HP种族100的话100级时极限HP是404,那么该PM制造的一个替身是101HP…100级时地球投伤害是固定100HP…只有替身破了才能攻击到PM本体,101HP的替身就需要两个地球投来破解了,第一个打掉100HP…第二个打最后的1HP…很郁闷的吧
替身主要是防异常和赚机会
比如我知道你会下毒,我速度比你快,先一个替身,你下毒就无效了,下回合想要攻击我,还得先破了我的替身,而我就多了一回合的攻击机会,楼主可以试想下被重甲暴龙之类的打一下是什么感觉
然后就是赚机会,假设对方场上是一快乐蛋,配招为电磁波+地球投+生蛋+芳香医疗,我场上为一只高速度特攻手,高速度PM很害怕被废了速度,而特攻打不动快乐蛋,就算不怕被废速度,也耗不过快乐蛋,那就只有换人,这时对方快乐很可能是直接电磁波或是地球投或是队伍中有中了异常的PM趁机解掉,楼主想想我换上重甲,电磁波免疫,地球投也没多大伤害,芳香也没用攻击作用,自然选择换重甲暴龙上场,不管快乐蛋什么动作,他打不动重甲,只能换人,比方说换水伊布,能一个冲浪解决重甲的,如果我重甲这回合替身了,下回合对方水伊布要冲浪秒重甲还得先破替身,就要被我先打一下,水精灵破个替身差不多半血就掉了…就是说减轻先读的压力- -
有些火猴子之类的PM,耐久本身就不重要…替身掉了血算什么…如果知道对方换人趁机做个替身,就等于给自己多了个攻击回合不是么